
ZAPRASZAMY NA MAJOWY GRUNWALD
Data: 22 maja 2010
Miejsce: Młodzieżowy Dom Kultury (MDK) ul.Grunwaldzka 5, KRAKÓW
Format: 2200pkt
Stoły: 72"x48"
Limit: 42 osoby
Sędzia Główny: Kamil Jasak
Sędziowie Liniowi: ........
Ramy czasowe:
9.00-9.15 Zapisy
9.15 - 11.45 I Bitwa
12.00 - 14.30 II Bitwa
14.45 – 17.15 III Bitwa
17.30-18.00 Rozdanie nagród + sprzątniecie sali
1. Przygotowanie do turnieju
Każdy gracz przystępujący do turnieju musi posiadać:
- oryginalny podręcznik armii, którą zamierza grać.
- czytelną rozpiskę zawierajacą wszystkie wystawiane jednostki, ich ilości, użyte przedmioty oraz ich koszt punktowy (bez zbędnych rzeczy takich jak np. podstawowe wyposarzenie). Dopuszczony AB ale w wersji HTML.
- własną miarkę calową
- templaty (jeśli takich używa)
- własne kostki
Wszystkie powyższe akcesoria będą sprawdzane podczas turnieju, ich brak będzie sankcjonowany w postaci punktów karnych. (patrz dodatkowe punkty)
2. Zgłoszenia
Rozpiski należy nadsyłać na adress turniejgrunwald [at] gmail.com do 19 maja (włącznie)
3. Sędziowanie
Na turniejach najważniejsza jest zasada Fair Play. Wszelkie spory o zasady rozstrzygane są w oparciu o podręczniki, najnowsze uściślenia sędziowskie. Jeśli gracze nie potrafią podejść do porozumienia należy wezwać jednego z sędziów.
Na turnieju poza Sędziów Głównym (niegrającym) występować będą Sędziowie Liniowi (grający).
Decyzja sędziego jest ostateczna i nieodwołalna. W przypadku sporu między Sędziami Liniowymi decydujący głos ma Sędzia Główny.
Gracz nie posiadający odpowiednich zasad do jednostek, których używa musi się liczyć z tym, że z powodu ich braku, sędzia może podjąć decyzję na jego niekorzyść.
4. Prawa i Obowiązki
Grając na jawne rozpiski każdy gracz ma prawo poprosić przeciwnika o pokazanie mu swojej rozpiski oraz o wyjaśnienie szczegółów dotyczących poszczególnych elementów rozpiski. Gracz nie ma obowiązku informować o szczegółach swoich oddziałów jeżeli przeciwnik o nie sam nie zapyta.
Należy pamiętać że niezależnie od rodzaju gry Sędzia Główny turnieju ma
zawsze prawo przeglądnąć wybrane rozpiski celem weryfikacji.
Na turnieju przy zapisach, każdy z uczestników otrzyma tzw ”kartę gracza”. Na karcie poza wypisanymi scenariuszami i rozpisanymi widełkami punktowymi, będzie znajdowała się tabela w której gracz ma obowiązek wpisywać wyniki z poszczególnych potyczek.
Sędzia będzie odbierał wyniki tylko od graczy z uzupełnionymi kartami. Ich brak może oznaczać przyznanie 0 punktów z potyczki. W przypadku zagubienia karty sędzia może ukarać gracza punktem karnym.
5. Tereny
Tereny gry rozstawia Sędzia główny. Gracze nie mają prawa ich przestawiania w żaden sposób chyba że scenariusz przewiduje inaczej o czym gracze są informowani. Każda zauważona próba modyfikowania stołu będzie karana automatyczną przegraną 0:20.
- na turnieju pojawią się Toruńskie laski.
Toruński lasek – Traktowane jako loss blokery, dają modelom obrysowo 4+ covera. Modele w lasku są traktowane jak w Lasku Warszawskim (area teren dający 4+ covera i 5+covera pojazdom jak i monstrusom)
6. Proxy
Na turnieju dopuszczone są proxy! Ale w granicach rozsądku. Przykładowo predator bez wierzy może robić za rino. Jednak np. chimera robiąca za rino nie będzie dopuszczona. Jeśli masz wątpliwość czy dopuścimy twoje modele napisz.
WAŻNE: Gracz używający proxów ma w obowiązku uprzedzić o tym przeciwnika, opisując dokładnie rolę i wyposażenie poszczególnych modeli.
Wszystko powinno się odbyć przed rzutem na zaczynanie - odstępstwo od tego będzie traktowane mało przychylnie przez sędziów. W skrajnych sytuacjach może być potraktowane jako oszustwo i skończyć się poważnymi sankcjami punktowymi.
Zasada ta nie obowiązuje w przypadku jednostek z IA/Special Charakters (patrz niżej)
7.Special Charakters/IA
Na turnieju dopuszczone zostają bez ograniczeń zarówno modele z IA jak i bohaterowie specjali/unikatowi. Jednak są one obłożone specjalnymi wymogami.
Modele te muszą być oryginałami lub bardzo dobrze zrobionymi konwersjami. Obowiązuje ich pełen WYSIWYG. Modele nie spełniające tego wymogu będą usuwane z gry.
Gracz ma obowiązek posiadania zasad do używanych speciali i modeli z IA. Inaczej nie mędą dopuszczone do gry.
Dodatkowo zabronione jest wystawianie następujących „zabawek” z IA
Flayer
Super Heavy, Gargantuan
drop pod: lucius i deathstorm
pociski Inferno
Gracz ma w obowiązku w rozpisce zgłoszeniowej przy modelu z IA zaznaczyć źródło zasad do niego.
np. Inkwizycyjna Valkiria [IAup2]
Jeśli masz wątpliwości czy dopuścimy Twój model napisz. Wolelibyśmy uniknąć sytuacji kiedy to będziemy zmuszeni zabronić ci grania częścią armii.
8. Punkty dodatkowe:
a) + 3DP za nadesłanie rozpisek w wyznaczonym czasie
b) + 5DP za spełnienie wymogów przygotowania do turnieju:kostki, miarka, podręczniki etc (szczegóły pkt 1)
c) +2DP za pomalowaną armię z pełnym WYSIWYG-iem
9. Scenariusze
a) DAWN OF WAR, 5 znaczników po 440 każdy 7 tura na 5+
b) SPEARHEAD, 3 znaczniki jeden w środku 2 na środku spornych ćwiartek
(środkowy za 1100, boczne za 550VP)
c) PITCHED BATTLE (pierwsza tura w nocy) Anihilacja VPx1.5
W każdym scenariuszu:
a) poza ostatnim 1/2VP za zabite/społowione jednostki
b) Wynik modyfikowany jest o różnicę w KP
1-2 KP + 400VP
3-4 KP + 550VP
5+ KP + 700 VP
Widełki
0-330 10-10
331-660 11-9
661- 990 12-8
991 - 1320 13-7
1321 - 1650 14-7
1651 - 1980 15-5
1981 - 2310 16-4
2311- 2640 17-3
2641 - 2970 18-2
2971- 3300 19-1
3301+ 20
Dodatkowo obowiązuje zasada rozbicia.
+3DP za sprowadzenie liczebności armii przeciwnika poniżej 25%, samemu mając powyżej 25% modeli.
UWAGA:
- drobne uściślenia Valkiri i Venndeta.
a) szarżuje się do podstawki chyba ze wysokośc modelu pozwala zaatakować hul.
b) Zajmują obszar podstawki (można wjeżdżać pod skrzydła), jednak cały model musi być w obrysie stołu.
c) Wysiada się/kontestuje od podstawki
d) Efekt immobil oznacza ze latacz nie rusz się, lecz nadal wisi w powietrzu
e) Destroy/wraked usuwamy podstawkę i kładziemy model tak jakby wylądował pionowo w dół, z wszelkimi konsekwencjami dla tych którzy byli w pod nim (trudny niebezpieczny teren) Po wylądowaniu wybuch liczymy od hul’a.
f) Zasięgi do, jak i od ptaka liczymy full 3d.
Biorąc udział w turnieju akceptujesz regulamin.
Na koniec. Jeśli masz problem z wystawieniem się. Mama/Żona/Kochanka nie pozwoliła Ci kupić odpowiedniej ilości zabawek, zgłoś to. Są u nas tacy co zastawili domy, sprzedali kochanki, podjęli 4 pracę byle by mieć kolejną i kolejną armie (nałóg?). Pomożemy każdemu 
Wszelkie pytania i wątpliwości należy kierować na kasaj[at]interia.pl
|